Návod, aneb jak začít hrát?
1) Co je to textové rpg a co jde?
Na začátek si řekneme, co je to vlastně rpg? Název pochází z anglických slov: role-playing-game, aneb hraní za role. Vytvoříte si nějakou virtuální postavu, za níž na základě informací, které vyplníte v registraci a na základě popisů našeho světa "hrajete" a prožíváte za ni její virtuální život. Když píši hrajete v uvozovkách, myslím tím, že za ni píšete do tzv. herních zápisníčků či herních knih, které slouží na tomto webu ke hře, to co právě dělá, co si myslí, popř. s kým se baví a co říká.
A o co jde konkrétně v naší rpg? Jde o sestavení vlastního příběhu, který sestavujete sami, popř. se spoluhráči a administrátory, kteří jsou taktéž registrováni na našem webu a samozřejmě můžete zde hrát pouze s lidmi, kteří tu mají platnou a zveřejněnou registraci, popř. se snažte hrát s aktivními osobami, abyste nečekali na druhého hráče třeba půl roku (i takové případy existují, to vás mohu bezpečně ujistit).
2) Jak psát?
Pište, jak je vám to pohodlné. Můžete si zvolit 3. osobu, jednotného čísla, času minulého či přítomného, nebo také 1. osobu, jednotného čísla, času přítomného či minulého.
Např.
a) *Vejde do kuchyně a chystá si dát něco k snědku, když v tom jí na okno zaklepe zobáčkem malý ptáček, který s sebou přinesl zprávu od jejího bratra.*
b) *Vešla do kuchyně a chystala si dát něco k snědku, když v tom jí na okno zaklepal zobáčkem malý ptáček, který s sebou přinesl zprávu od jejího bratra.*
c) *Vejdu do kuchyně a chystám si dát něco k snědku, když v tom mně na okno zaklepe zobáčkem malý ptáček, který s sebou přinesl zprávu od mého bratra.*
d) *Vešla jsem do kuchyně a chystala jsem si dát něco k snědku, když v tom mně na okno zaklepal zobáčkem malý ptáček, který s sebou přinesl zprávu od mého bratra.*
Povolený styl psaní: *Dělám,* "Říkám," /Myslím/ - styl prosíme dodržovat, jelikož povolením psaní v několika osobách a časech se obávám, že to tu bude jako v ... nebudu se raději zmiňovat, ale chceme, aby se hráčům pohodlně hrálo a rádi zde hráli, ale styl psaní si osobně budu od hráčů vyprošovat.
Pokud jste jinchūriki, platí pro vás: *Dělám,* "Říkám," /Myslím,/ (To, co říká ocasý démon)
Pozn. Příspěvky musí být dlouhé nejméně dva řádky, pokud s někým vedete debatu, pokud píšete sami, musí příspěvek obsahovat nejméně pět řádků!
Např.
a) *Ráno jsem vstala z postele a sotva jsem otevřela dveře, stála v nich moje sestra, se skříženýma rukama na hrudi.* "Dobré ráno, oneechan." *pozdravila jsem ji, ale její výraz vypadal opět a zase dost přísně.* /Ups. To nebude dobrý .../ *pomyslela jsem si, když jsem vyčetla z jejího výrazu rozhořčení.*
b) *Boj byl v plném proudu. Nepřítel byl dost silný a já byl celkem už dost vyčerpaný.* (Hej prtě, pusť mě ven, zlikviduju ho.) proneslo devítiocasé liščí monstrum v mém podvědomí.* "Jo, to určitě." *odpověděl jsem ironicky.* /Vypustit devítiocasého je špatný nápad./ *pomyslel jsem si, ale do mých myšlenek mi zavrčel ten liščí otrapa.* (Grr, co si o sobě myslíš, ty fracku.) *Bylo mu to ovšem k ničemu, jelikož jsem se nehodlal nechat opět ovládnout jeho myslí.
Pokud někde končíte hru, napište normálně do jména jméno postavy a do textu: Ukončeno
Jestli se někam přesouváte, napište to do poslední věty příspěvku a taktéž na začátek uvádějte v první větě, kam se přesouváte (- administrátorka zjistila, že moc nefunguje styl: //místo přesunutí :D :D :D)
Pokud je v dané místnosti hra, vždy se s ostatními domluvte, jestli tam můžete také hrát, ne každému je příjemné, když mu z nenadání vlezete do rozehrané hry, taktéž učiňte, pokud uvidíte, že hru daný hráč neukončil. Ovšem pokud se v místnosti nehraje déle, než dva týdny a hra není ukončená, můžete tam vlézt i bez dotazu.
Pozn. Nikdo se neumí rozdělovat (tedy pokud nepočítáte klonovací techniky :D) a proto lze hrát pouze a vždy v jedné místnosti, pokud však použijete klon, tak nezapomeňte v dané místnosti napsat do jména např. Shin Rensaki (Klon).
3) Body schopností
Vaše body schopností jsou v procentech, kterých můžete získat maximálně 250. Pokud ovládáte něco napůl, jako např. sekundární kekkei genkai, budete mít maximum bodů v dané schopnosti 150%. Tyto body určují, jak danou schopnost zvládáte a jak jste v ní dobří, také určuje sílu vašich technik. Nezapomínejte, že nemusíte hned nutně naplnit všechny body schopností, jelikož každý má možnost dosáhnout 250% bodů bez ohledu na to, jaké je hodnosti, ale vezměte v úvahu, že někdo je hold slabší a někdo silnější, takže pokud se tu naskytne např. sannin, kage a dvacet jōninů s 250% u všech schopností, tak tomu udělám osobně krátký proces, jelikož se mi zdá nefér ostatní ochudit procentuálně o body, ale je nadmíru jasné, že např. jōnin a sannin nemůžou být stejně silní, prostě neexistuje.
4) Tréninky
U nás tréninky nejsou, ale pokud byste urputně chtěli nějaké body navíc, stačí trénink napsat do nějaké herní knihy/herního zápisníčku a zkopírovat do mailu. Přiložte ještě odkaz a pošlete administrátorovi na e-mail. Zhodnocení příspěvku může trvat, tak mějte chvíli strpení. Za trénink můžete získat 1% - 5%, záleží na kvalitě napsání.
Ještě jsem se nezmínila, jak je to s tréninkem technik. Pro trénink technik napište dva tréninky nejméně o 5 řádcích, zkopírujte a pošlete s odkazem administrátorovi na mail, který vám techniku přidá. Lze mít i vlastní techniky, ale administrátor je vám musí schválit. Pokud chcete mít vlastní techniku, napište ji ve stylu:
1) Název - japonsky, v závorce s překladem do češtiny
2) Status - Nenaučeno/Naučeno/Učí se
3) Rank: - Ninjutsu/Genjutsu/Taijutsu a další + E, D, C, B, A, S, S+
4) Průběh - co možná nejkonkrétněji popište průběh techniky, popis musí mít nejméně jeden celý řádek, také nezapomeňte na výhody a nevýhody techniky
Např.
Název: Bunshin no Jutsu
Status: Naučeno
Rank: E (Ninjutsu)
Průběh: Uživatel složí náležité ruční pečetě a aktivuje chakru, ze které vytvoří max. 2-3 klony. Technikou lze zmást dokonale zrak nepřítele a to i nepřítele, který vlastní oční techniku, jelikož chakra je rovnoměrně rozdělena mezi uživatele a klony, tudíž nelze poznat kdo je originál a kdo klon.
5) Techniky
Zde naleznete, v jaké hodnosti můžete používat kterou techniku - bez výjimek:
Student akademie: E - techniky se naučí v akademii a nebo při individuálním tréninku, pokud však nikde nebudou nalezené příspěvky ohledně tréninků technik, tak jste se techniky prostě nenaučili a můžete tak propadnout při některých zkouškách.
Genin: E, D - jsem si vědomá, že někteří ninjové na této úrovni ovládají i céčkové techniky, v našem rpg tomu tak není, jak už bylo řečeno v pravidlech: Nejste jako Naruto!
Chūnin, Kanchi-nin, Iryō-nin: E, D, C - časem, jako medic i jako senzibilní ninja budete ovládat i silnější techniky, ale od chūnina se právě můžete zaměřit na tyto specializace (zkoušky skládáte až na úrovni tobuketsu jōnina) a proto jsou uvedeny tyto dvě specializace právě zde.
Tobuketsu Jōnin: E, D, C, B, A
Jōnin, ANBU: E, D, C, B, A, S
Třída S a výše: E, D, C, B, A, S, S+
Pozn. Pokud jste jinchūriki, nebo Akatsuki, tak je jasné, že můžete techniky S+ používat dříve, což znamená minimálně od hodnosti Jōnin.
6) Peníze a majetek
V naší rpg se platí yeny. Můžete si za ně koupit v obchodě potřebné vybavení + nějaké body schopností a jednou měsíčně i pár misí, za které ovšem dostanete pouze polovinu peněz i bodů.
Platy:
Student akademie: 300 yenů
Genin: 400 yenů
Chūnin: 500 yenů
Kanchi-nin: 600 yenů
Iryō-nin: 700 yenů
Tobuketsu Jōnin: 800 yenů
Jōnin: 900 yenů
ANBU: 1 000 yenů
Třída S: 1 100 yenů
Sannin: 1 200 yenů
Ochranka kageho: 1 300 yenů
Kage: 1 400 yenů
Pozn. Plat bude rozdán vždy v termínu od 1. do 5. na začátku daného měsíce, pokud bych vám zapomněla peníze zapomněla přidat, ohlaste mi to na mail, může se občas stát, že nemyslím na všechno.
7) Hodnosti
Student akademie: Od začátku hry.
Genin: 25% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + Geninská zkouška.
Chūnin: 50% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + Chūninská zkouška.
Tobuketsu Jōnin a 100% Kanchi-nin, Iryō-nin: 75% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + zkouška medika či senzibila (Iryō-nin = Lékařský/Medik ninja, Kanchi-nin = Senzibilní ninja), Tobuketsu Jōnin žádnou zkoušku nedělá.
Jōnin: 100% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + Jōninská zkouška.
ANBU: 125% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + ANBU zkouška. Upozorňuji, že tuto hodnost nezíská každý, zvláště potom, jestli budete neaktivní.
Třída S: 150% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat a zkouška se neskládá. Upozorňuji, že tuto hodnost nezíská každý, zvláště potom, jestli budete neaktivní.
Sannin: 175% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + Sanninská zkouška. Upozorňuji, že tuto hodnost nezíská každý, zvláště potom, jestli budete neaktivní. U této úrovně vám budeme hodnotit i vaše příspěvky, jelikož tuto hodnost opravdu nemůže získat každý, či každý druhý.
Ochranka kageho: 200% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + zkouška, kterou vám vybere kage. Tuto hodnost získají max. 3 lidi, které si kage vybere - doporučuji si vybrat spolehlivé a aktivní hráče, ale tady to administrátoři neovlivňují.
Kage: 215% ve všech schopnostech, které můžete při své hodnosti trénovat + zkouška Kageho. Tento titul může získat pouze jeden a abyste se mohli stát vůdcem vesnice, musíte v regulérním souboji porazit svého předchůdce. Doufám, že ve vesnicích se nebudou uskutečňovat žádné defenestrace na kageho, pokud se více hráčům nebude chování kageho líbit, může být administrátory (tzv. Radou Starších) odvolán z funkce, osobně doufám, že k ničemu takovému nedojde.
8) Zkoušky
Geninská zkouška: Předvést pár základních technik, které se naučíte buďto v akademii a nebo při individuálním tréninku. Pokud však nikde nenajdeme zapsaný trénink daných technik, může vám u této zkoušky hrozit propadnutí, tím pádem i opakování akademie.
Chūninská zkouška: Pronést svitky neznámým územím a dostat se na místo určení v časovém limitu. Po úspěšném projití neznámým územím plným pastí a nepřátel se dostanete do arény, kde vás bude ihned čekat souboj se zkušenějším ninjou - chūninem.
Zkouška senzibila: Proti vám bude postaven silnější soupeř, který s vámi bude bojovat. Nemusíte ho porazit, ale musíte využít své smysly senzibila - budou se hodnotit vaše reakce.
Zkouška medika: Uzdravit úspěšně menší raněné zvíře. - Nemusí to být zrovna ryba jako v X Naruťáckých rpg hrách, ale můžete dostat jakékoliv menší a neškodné zvíře.
Jōninská zkouška: Zde jsou dva typy zkoušky. První je souboj s jōninem a druhá možnost, že dostanete tým o třech geninech, se kterým složíte simulovanou misi, kde se dostanete do nebezpečí - budou se hodnotit vaše reakce. Na této úrovni si můžete vybrat, zda chcete mít tým, nebo ne - senseiové mohou být i tzv. NPC (non-player-character), kde prostě jeden z týmu bude hrát za NPC senseie po domluvě s ostatními spoluhráči v jeho týmu. Na rozdíl od senseie, nemůžou být ostatní příslušníci týmu (žáci) NPC, ale musí to být hráči. Takže se vlastně můžete pohodlně rozhodnout, zda tým vůbec chcete - v týmech se senseiem-hráčem už NPC sensei není, ale může mu nějaký NPC sensei vypomáhat občasně a nebo ho zaskakovat, když je dočasně nepřítomen.
ANBU zkouška: Porazit kapitána jednotek ANBU. Zkouška sice nezní tak složitě, ale doporučuji vám se na ni pečlivě připravit.
Sanninská zkouška: Porazit svého mistra, který vás naučil Sanninské techniky, což je opět jedna z nelehkých zkoušek.
Zkouška ochranky kageho: Zkoušku vybírá kage, administrátoři zkoušku neovlivňují, pouze jsou v chatu přísedící (řekněme, něco jako rada Starších).
Zkouška Kageho: Porazit předešlého kageho. Pokud jste první kage-hráč, budete muset porazit NPC kageho, kterého vám přísedící administrátor zahraje.
Pozn. Zkoušky se budou konat hned, jak oznámíte administrátorovi, že chcete a můžete dělat zkoušku (musíte mít na ni určité body (procenta) - viz. bod 7). Poté se s vámi domluví, kdy se zkouška v chatu uskuteční. - Prosíme smluvené časy dodržovat! Jestli nebudete mít čas, oznamte to nejpozději půl hodiny předem, poté je možnost se domluvit na jiný termín.
9) Klany
Poznámka administrátora: Vaše postava může pocházet max. ze dvou klanů. Proto si zvolte primární klan, jehož kekkei genkai budete ovládat plně a sekundární klan, jehož kekkei genkai budete ovládat pouze napůl. Zároveň vás prosíme, abyste si nevybírali klany, jejichž dědičné vlastnosti se skládají ze dvou živlů (např. Futton = Katon + Suiton a Jiton = Doton + Fūton), jelikož jsou povolené pro postavu pouze a maximálně 3 živly.
10) Jinchūriki
Poznámka administrátora: Pokud je vaše postava jinchūriki, nelze si zabrat dalšího ocasého démona. Počet postav můžete mít max. dvě. To stejné platí i pro legendární šermíře a Akatsuki, kde také smíte mít pouze jednu postavu, jelikož počet míst je omezen a chceme, aby více lidí mělo šanci využít výhod našeho rpg.
11) Nukeninové
Nukeninem, alias uprchlým ninjou se můžete stát od hodnosti chūnina. Tohle musí být odehráno, buď, že vesnici opustíte a nebo v ní něco závažného provedete, abyste se stali nukeninem. Pokud se tak stane, můžete se přidat do organizace Akatsuki, u čehož musíte odehrát příchod do této organizace (naleznutím sídla, nebo že si pro vás Akatsuki přijdou atd.), a nebo se můžete stát nukeninem na volné noze a putovat po světě, ale počítejte s tím, že budete zapsaní v tzv. Bingo knížce a budete hledání buď jen ve své vesnici a nebo ve všech - záleží na tom, jak váš čin bude závažný. Pokud se chcete opravdu stát nukeninem, vyplňte následující:
1) Jméno a příjmení ninji
2) Popis (stačí zkopírovat z profilu)
3) Jak jste vesnici opustili, alias co jste v ní provedli/neprovedli
4) Další informace, které chcete, aby o vás v Bingo knížce byli známé (-nepovinné)
5) Úroveň nebezpečí, kterou představujete a cenu za ulovení (- zhodnotí administrátor)
Další dotazy směřujte na náš chat, mail, sociální sítě - kdekoliv mě zastihnete - hlavní administrátorka.